Archive for juin, 2008

World Of Warcraft (partie 2)

juin 24th, 2008 | Category: Jeux Vidéos, Podcast, Radio

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L’aventure World of Warcraft continue. Seconde partie de l’édition commencée la semaine passée. Alors écouter l’émission c’est très bien, mais si vous vous intéressez vraiment à l’univers de wow il faut savoir qu’on on a tous deux trucs en commun:

  • Quelque chose de Tenesse
  • Un pote qui joue à World of Warcraft

Alors le mieux est d’aller demande à ce pote de vous faire une petite démo.

J’ai eu la chance hier soir de voir quatre BG (Battle Ground) et ça montre une fois de plus la richesse et la complexité du monde puisqu’il sagit d’un jeu dans le jeu, une parenthèse belliqueuse entre l’alliance et la horde. C’est un peu comme nous dans la vraie vie : On a le boulot avec nos missions quotidiennes pour gagner en expérience et avoir un plus gros salaire…Mais tout ceci ne nous a jamais empêché d’aller se mettre sur la fraise dans un bon paint ball.

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 Un autre screenshot de World of Warcraft:

Un beau screenshot

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World Of Warcraft (Partie 1)

juin 09th, 2008 | Category: Jeux Vidéos, Podcast, Radio

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World of Warcraft (ou WOW pour les intimes) n’est pas qu’un jeu vidéo, c’est un phénomène.

Le chiffre d’affaire des jeux vidéos pour l’année 2004 est de 7,4 milliards de dollars répartis comme suit :

  • 70% pour les consoles soit 5,18 milliards de dollars
  • 30% pour les ordinateurs soit 2,22 milliards de dollars.

En 2005 arrive WOW et change la donne. En Janvier 2008, WOW dépasse les 10 millions d’abonnés, payant tous environ 12 dollars par mois ce qui nous donne donc annuellement un chiffre de 1,44 milliards de dollars. Il faut ajouter à ça le prix du jeu pour les 10 millions de personnes et les 5 millions d’abonnés qui ont acheté l’extension… et oui, on arrive à 2 milliards de dollars en trois ans. Quand on regarde le chiffre d’affaire de la totalité des jeux vidéos en 2004 on se rend compte de l’ampleur du tsunami ravageur qu’est World Of Warcraft.

Un exemple de capture de WOW

 

OUI World of Warcraft représente une révolution dans les jeux vidéos, c’est le premier a faire accepter à une échelle aussi grande le système d’abonnement payant, donnant ainsi à Blizzard l’argent nécessaire pour développer un monde complexe, immense, en perpetuel renouvellement donnant aussi la possibilité au joueur de personnaliser son héros à l’infini ou presque…

NON le jeux vidéos n’est pas un divertissement exclusif ou restreint, son public est plus étendu que jamais et à ratrappé en 2007 le chiffre d’affaire de la musique !

Si vous ne savez pas ce qu’est World of Warcraft, ou si vous vous demandez pourquoi c’est un tel phénomène, nous espérons qu’une partie de la réponse se trouvera dans cette émission.

Vincent nous explique comment entrer dans le monde de WOW, quelles sont les possibilités de personnages, leurs métiers, aptitudes et autres personnalisations de votre avatar, tout ceci sous l’oeil attentif d’Antoine et Pierre.

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